张骞出使西域十几年,用人工走出来的地图,换来汉武帝出击匈奴的底气。今天,我们每个人在互联网上的行为动作交织成数据地图,成为经济发展乃至国家竞争的焦点。

在这盘数字化大棋背后,个体正处于数字生活的磨合期。工作和上网摸鱼的界限越来越模糊,读书和运动成了稀缺品,精神和肉体的多巴胺被玩儿手机取代。年轻人如何找到高质量快乐?

一、破解信息茧房——起于算法终于算法

今天,大批年轻人沦陷在连环的算法推荐里,这只是暂时现象。毕竟长此以往,国家不允许,技术也会升级。目前大多数线上平台都会定期为用户生成数据报告,但这远远不够,只是基础。

未来,个人应获取更多数据权,比如全局视野的目录,便于时刻把控自己的线上生活。然后你会发现,网络世界有多少种类型的内容,多少人每天都在看哪方面内容,比如20%的人在学知识,80%的人在刷剧、线上旅游、线上游戏……而不是只在自己的信息茧房绕圈圈。

今天,我们对一切信息触手可得,未来,在此基础上的信息管理功能将会更完善。结合人类智慧和技术升级,我们将更好地驾驭爆炸性的信息和知识。

二、数字文艺复兴——全民艺术家

不管你信或不信,美颜相机输出的也是艺术品——来源于生活,高于生活。

个体除了创造数据外,还创造了艺术。在互联网上,人人都是艺术家,输出的东西都是半个艺术品。开公众号、做视频、拍电影不但全民普及,还让大批草根暴富,数字生活下的新文艺复兴运动正如火如荼。

之所以说网民是艺术家,一个很重要的原因是,艺术源于热爱。一个手艺人可以在快手展现绝活,成为网红;一个粉丝可以为偶像在B站开账号,用业余时间为偶像剪辑精美视频上传;随便一个抖音爆款视频底下的留言,就是让专业文案失业的水平。

未来,将有更多年轻人找到自己热爱的东西,以此为生,这是数字化时代独有的馈赠。

三、沉浸式心流体验——探索灵魂高潮

当代年轻人玩儿手机大多“身不由己”,事后空虚,有没有可能在线上获得真正的快乐,即心流体验?

要知道,读书、运动等常规心流体验都是在线下获得。心流体验的必要条件是高挑战、高技能,在过程中和结束后都会感到充实,类似灵魂高潮。

数字生活时代,年轻人如何获得“高质量快乐”?

显然,我们最喜欢的刷视频、打游戏等并不属于心流体验,因为事后大多空虚,本质上是因为无意义。满足有意义、有挑战、高技能的线上活动,目前来说,做一个内容创造者和输出者,显然可以满足。

除此之外,游戏的下一步进化可能是解决实际问题,带来满足感。比如一款沉浸式游戏可以治疗心理疾病,可以模拟能源危机探索解决方案,甚至未来的考试都会变成一场线上游戏。

四、随科技进化——做超级管理员

人之所以站在生物链顶端,是因为擅长管理和使用各种资源。未来,我们每个人都将成为超级管理员的角色,通过工具筛选信息为自己所用,学会把AI机器当成左右手完成工作……随科技一起进化。

现在,国家正努力为年轻人扫清996等障碍;在全球大背景下,科技一定程度上遏制了战争,相对和谐。对年轻人来说来说,数字生活才刚刚拉开帷幕。

“是的我看见到处是阳光,快乐在城市上空飘扬,新世界来得像梦一样,让我暖洋洋。”

 

作者:夏天,中文系,广告人、市场人,一米五五,身残志坚做人,好看/有趣/有本事总得占一样实在没有,有病也是种修行。

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